Tocho Bandera Dragones Orizaba
miércoles, 2 de abril de 2014
Para empezar... ¿Qué es el Tocho Bandera?
El tocho bandera nació en México como una derivación de futbol americano, con la diferencia de que aquí no existen las tacleadas, no existe contacto físico, está prohibido empujar o derribar al oponente; inclusive, si llegan a empujar o tocar al adversario que lleva el balón por arriba de la cintura, se toma como falta y se penaliza.
Este deporte lo practican hombres y mujeres, aunque es más común verlo en éstas últimas. Aquí no hay protección alguna como hombreras, cascos, etc, ya que se toma como tacleada cuando se le logra quitar uno de los dos pañuelos que llevan atados al cinto.
Sin embargo, no deja de ser apasionante y con mucha adrenalina, para quien lo juega; pues también se requiere mucha destreza y habilidad para evitar que te quiten algún pañuelo.
Reglas
Básicas
Al igual
que el futbol americano el objetivo principal del Tocho Bandera es llevar el
balón a la zona de anotación del equipo contrario ya sea por medio de pase o
carrera; aunque existen las siguientes diferencias.
No hay
contacto ni bloqueos.Se juega con short, playera y cinturón con banderas.
En lugar de derribar al contrincante se le deben de quitar las banderas que deben portar a los costados.
Cada
equipo tiene 4 oportunidades para lograr hacer "primera oportunidad"
o hacer un "Touchdown" (anotar)
Los
equipos son mínimo de 5 jugadores y se juega en un campo de 60 x 30 yardas.El tiempo de juego es de 40 minutos, divididos en dos mitades de 20 minutos con 10 minutos de descanso entre una y otra.
El pasador no puede correr el balón más allá de la línea de golpeo, punto donde está colocado el centro.
El jugador encargado de presionar al pasador se colocará a 7 yardas de la línea de golpeo.
Todos los jugadores son elegibles para recibir pase, incluyendo al pasador una vez que haya dado el balón en el pase lateral.
Jugadores
Cada equipo tendrá un distintivo que lo diferencie (casacas o playera de un
color).
Al iniciar el juego, los integrantes de ambos equipos se saludan y efectúan un
volado para decidir quién patea. En el segundo tiempo, automáticamente tendrán
que defender el otro lado del campo.Se pueden realizar los cambios que se requieran, antes de empezar cada jugada.
Los jugadores deben ingresar y salir del campo solamente por el lado de su banca.
Todos los alumnos deben participar, nadie debe quedar excluido.
Las
anotaciones
·Se considera anotación al hecho de que el corredor (jugador en posesión del
balón) rebase totalmente la línea de gol, esto es que el balón y por lo menos
un pie del corredor se encuentren dentro de la zona final del equipo contrario.
·Las anotaciones en jugada de campo por carrera o pase valen seis puntos .
·Por cada anotación de 6 puntos el equipo anotador recibirá una oportunidad de
convertir Puntos Extra.
·Para la salida de la jugada por Puntos Extra el capitán del equipo ofensivo
deberá avisar al árbitro su opción:
a)
colocar el balón en la yarda 5 para tratar de hacer la conversión por 1 punto;
ó,
b)
colocar el balón en la yarda 10 para tratar de hacer la conversión por 2
puntos.
·En jugada por Punto Extra, en caso que un defensivo intercepte el balón y sea
detenido por algún contrario en su propio Zona de Anotación, se dará por no
anotación del punto extra por parte del equipo ofensivo y se procederá a
realizar la patada de salida por parte del equipo que haya anotado los 6
puntos.
·En jugada por Punto Extra, en caso que el equipo defensivo intercepte el balón
y logre llevar el balón hasta la Zona de Anotación del equipo ofensivo, ésta
anotación valdrá el puntaje que el equipo ofensivo haya elegido.
·La patada de salida después de una anotación será por parte del equipo que haya
realizado la última anotación de 6 puntos.
Posiciones
A la
ofensiva:
Quarterback
(QB). Es el capitán de la ofensiva, él decide las jugadas de la ofensiva. El QB
se coloca delante del centro (C) y recibe el balón para después tener la opción
de pasar o entregar a los corredores (RB) o receptores (WR)
Centro
(C). El C pasa el balón a QB, después de centrar el balón el C es elegible para
recibir pases.Receptor (WR). Es responsable de atrapar los pases del QB y correr con el balón, es también elegible para recibir pases directos.
Corredor (RB). Se puede colocar detrás o junto al QB, es el responsable de recibir las entregas del QB y correr con el balón.
A la defensiva:
Line
Backer (LB). Es responsable de evitar los pases cortos y parar las carreras, se
coloca a 5 o 7 yardas de la línea de golpeo. Él decide las jugadas a la
defensiva.
Guardia
(NG). Es el encargado de presionar al QB una vez que le ha sido centrado el
balón. Es el responsable de evitar las carreras, se coloca a yarda y media de
la línea de golpeo.Defensive Back. (DB). Es el responsable de evitar los pases largos y para las carreras, es el jugador de la defensiva que se coloca más lejos de la línea de golpeo.
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